Sony подтвердила планы активнее использовать искусственный интеллект в разработке игр для PlayStation, о чём заявил глава Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино во время презентации финансовых результатов компании.

Sony Interactive Entertainment намерена шире внедрять искусственный интеллект в процессы разработки игр для PlayStation. Об этом сообщил президент и генеральный директор SIE Хидеаки Нисино во время презентации Sony, посвящённой последним финансовым результатам компании.
По словам Нисино, PlayStation рассматривает ИИ как инструмент, который поможет компании оставаться «лучшим местом для игр и публикации игр». Он отметил, что для игроков это может означать более глубокое погружение, новые игровые впечатления и дополнительные способы взаимодействия с любимыми персонажами.
Глава SIE также подчеркнул, что ИИ должен помочь издателям и разработчикам за счёт более эффективной производственной среды. В частности, речь идёт об автоматизации повторяющихся задач, ускорении контроля качества, 3D-моделирования и анимации.
Одним из примеров стал инструмент Mockingbird. Он позволяет быстро анимировать 3D-модели лиц на основе данных захвата движений. Нисино отдельно отметил, что Sony не заменяет живых актёров, а ускоряет обработку уже полученных данных. Работа, которая раньше занимала часы, теперь может выполняться за доли секунды.
Также Sony рассказала об инструменте для анимации волос. Он анализирует видео реальных причёсок и помогает создавать 3D-модели с большим количеством прядей. Такие решения уже адаптировали команды Naughty Dog, San Diego Studio и другие студии PlayStation, включая проекты вроде Horizon Zero Dawn Remastered.
Sony подтвердила, что ИИ станет важной частью разработки игр для PlayStation. Компания делает ставку на автоматизацию технических процессов, ускорение анимации и повышение эффективности студий. При этом Sony подчёркивает, что речь идёт не о замене людей, а о поддержке разработчиков и расширении их творческих возможностей.
Сахифани кўриш статистикаси:
- бу ой (Май 2026) - 9;